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游戏周报:2024上半年投放游戏数创三年新低;首届电竞奥运会将在沙特举办

2024-07-14 11:25:03 21世纪经济报道 21财经APP 蔡姝越

21世纪经济报道记者蔡姝越上海报道


连雨不知春去,一晴方觉夏深。本周的游戏行业又有哪些新鲜出炉的动态值得关注?

转眼间,2024年已来到了第三季度,A股上市游戏公司也开始陆续披露上半年的业绩预告。近期方才经历裁员风波的完美世界披露的中期业绩预告显示,报告期内,公司业绩同比由盈转亏,归母净亏损1.6亿至2亿元;而游族网络则在今年上半年实现业绩扭亏为盈,归母净利润预计为400万元至600万元。

海外方面,近两年来韩国最大一笔游戏IPO落下帷幕。7月11日,《剑星》和《胜利女神:NIKKE》开发商Shift Up成功在韩国上市,并且已完成首次公开募股,融资金额总计4350亿韩元(约合23亿元人民币)。 

此外,以“白菜价”著称的微软XGP订阅服务,则在近日迎来一轮涨价。据悉,此轮涨价从7月10日起开始对新成员生效,现有成员将从9月12日开始更改。

值得关注的是,今年承办了“石油杯”,即电子竞技世界杯的沙特,也获得了举办“电竞奥运会”的资格。7月12日,国际奥委会在其官网宣布,将与沙特阿拉伯奥委会合作,于2025年在沙特举办首届奥林匹克电子竞技运动会。 

2024上半年投放游戏数创三年新低

7月8日,数据研究机构DataEye发布的《2024上半年大陆市场手游效果广告白皮书》(以下简称“《白皮书》”)显示,2024上半年大陆市场手游APP在投游戏数约1.46万款,同比2023上半年的1.62万款下滑9.9%,为近3年最低。另一方面,上半年,比APP游戏更依赖点击考核的小游戏占据了买量的半壁江山。《白皮书》数据显示,报告期内,1.39万款小游戏参投,这一数据已与APP游戏的1.46万参投量颇为趋近。

南财点评:投放,向来是游戏公司中预算上限较高的部门,其中,“效果广告投放”即为业内通称的游戏买量,更是一个花钱如流水的成本模块。但越是花钱的部门,就越会制定严格的考核指标,点击率(CTR)、投资回报率(ROI)、用户留存/转化等等,都会直接影响公司后续的投放策略。尽管在投游戏数出现了一定下滑,但更少的游戏却在上半年投出了更多的素材。这也意味着,游戏投流向集中化趋势发展。

 完美发布中期预告:24H1预亏1.6亿至2亿元

7月9日,完美世界(002624.SZ)发布了2024年半年度业绩预告。报告期内,公司业绩同比由盈转亏,归母净亏损1.6亿至2亿元。扣除办公场所的一次性退租损失、被投资企业的非经常性损失等构成的非经常性损益后,预计亏损2亿至2.4亿元。 关于业绩转亏的相关因素,完美在此次披露的半年报中提到,报告期内,数款在营游戏以长线运营为目标,持续进行内容更新、精细营销,但受产品生命周期影响,流水相较于2023年上半年自然回落,相应业绩同比下降。

南财点评:对于近年来产出新游频率不算太高的完美而言,靠存量产品维持其供血能力,对于公司的现金流而言至关重要。手游一侧,完美世界存量产品在畅销榜上的表现已显疲态。七麦数据显示,几款完美旗下老牌MMORPG,如《完美世界》手游、《诛仙》《梦幻新诛仙》目前守住了畅销榜前200名,乃至前100名的阵地。 但曾被完美世界用于对标《原神》的开放世界游戏《幻塔》,在过去的一年中甚至鲜有出现在畅销前200名的席位中。在2023年同期,完美披露的半年报中就曾提到,《幻塔》流水已较上线初期高点下滑,对公司业绩的贡献下降。

游族上半年预计盈利400万元至600万元,同比扭亏为盈

7月12日晚间,游族网络(002174.SZ)发布了2024年半年度业绩预告。公告显示,游族网络2024年上半年预计实现归属于上市公司股东的净利润400万元至600万元,预计实现扣除非经常性损益后的净利润1100万元至1650万元,同比扭亏为盈。报告期内,游族网络持续聚焦“全球化卡牌+”战略与精实增长策略,积极推进以“少年”系列为代表的多款自研卡牌手游。 

互动影游《完蛋!我被美女包围了》主机版确认今夏上线

7月11日,恋爱真人互动影像游戏《完蛋!我被美女包围了!》宣布,将于今年夏季在PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox one以及Switch平台推出。《完蛋!我被美女包围了!》自从2023年10月18日登陆Steam平台以来,一举成为了2023年度销量最高的国产互动影像作品,Steam好评率达94%,直接带动了二级市场大举炒作“真人互动影游”这一概念,引得众多厂商纷纷进场。

《恋与深空》新角色“秦彻”将于7月15日上线

7月8日,叠纸旗下乙女游戏《恋与深空》公开了新男主“秦彻”的角色PV“久候狂欢之徒”,该角色将于7月15日2.0新版本上线时加入游戏。此外,即将在7月15日更新的2.0交错视界版本中,会上线全新常驻玩法“混沌深网”,配置高随机性Roguelike模式,并搭载了管理员“AI小馄饨”。 

《胜利女神:NIKKE》《剑星》开发商Shift Up成功上市

7月11日,《剑星》和《胜利女神:NIKKE》开发商Shift Up成功在韩国上市,并且已完成首次公开募股,融资金额总计4350亿韩元(约合23亿元人民币)。值得关注的是,此次Shift Up上市募股,是韩国近两年规模最大的游戏公司IPO,也是自2021年《绝地求生》开发商Krafton筹集38亿美元后,首次融资额超5000万美元的IPO。目前,Shift Up最大股东为创始人金亨泰,第二大股东为腾讯。

《幻兽帕鲁》开发商Pocket Pair与索尼音乐娱乐、Aniplex成立合资公司

 7月10日,索尼音乐娱乐(Sony Music Entertainment)及旗下Aniplex 株式会社宣布,将与 Pocket Pair共同成立合资公司“幻兽帕鲁娱乐”(Palworld Entertainment)。官方还强调,该合资公司将与索尼集团合作,与Pocket Pair游戏《幻兽帕鲁》的持续开发相关联,进一步巩固《幻兽帕鲁》国内外授权业务,加速《幻兽帕鲁》在全球范围内的多元化发展。

微软宣布上调XGP价格

7月10日,微软宣布上调旗下订阅制服务Xbox Game Pass的价格,并推出新的Xbox Game Pass标准版订阅套餐。该档位不包括首发游戏和云游戏,但包含主机多人游戏,以替代Game Pass主机版。价格调整从即日起开始对新成员生效,现有成员将从9月12日开始更改。

国际奥委会宣布首届电竞奥运会将于2025年在沙特举办

7月12日,国际奥委会在其官网宣布,将与沙特阿拉伯奥委会合作,于2025年在沙特举办首届奥林匹克电子竞技运动会。该提案将在巴黎奥运会开幕前夕召开的国际奥委会全会上进行审议并作出最终决定。据悉,国际奥委会与沙特共同举办电竞奥运会的合作期限为12年,双方将定期举办电竞奥运会。

出品:南财合规科技研究院数字娱乐课题组

本期作者:蔡姝越

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